
Game Pass 等订阅服务的普及,游戏销售额达到 416 亿美元,创历史新高;而单机游戏销量和交易额同比下滑了近 11%。PC 游戏市场方面,未受后疫情时代低迷影响,自 2020 年以来增长了 30%。中国玩家贡献了全球 20% 的支出,此外中国玩家 84% 支出的游戏为本土游戏,流向国外游戏的份额只有 16%。投资方面,除了亚马逊等巨头外,许多中小工作室如 Three Fields 因缺乏资
지솔루션·삼성SDI·SK온)를 합친 것보다 많았다. 연구개발(R&D) 투자액도 격차가 커진 것으로 나타났다. 27일 SNE리서치의 ‘중국 선두 제조사 경쟁력 분석 보고서’에 따르면 CATL의 지난해 매출은 3620억 위안(약 69조 원)으로 한국 3사를 합친 48조4784억 원보다 약 42% 많았다. 영업이익 또한 한국 3사를 합쳐도 CATL에 미치지 못했
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